El Municipio de Querétaro, a través de la Secretaría de Innovación y Tecnología, inauguró el BLOQUE Summit 2026: Imagina algo increíble, un encuentro de innovación, tecnología y creatividad que se realizará del 27 al 29 de mayo en el Centro de Innovación y Tecnología Creativa BLOQUE.
El evento contempla más de 46 actividades, 20 conferencias y 10 talleres distribuidos en siete espacios temáticos, con entrada gratuita y una expectativa de asistencia superior a seis mil personas.
Durante la inauguración, el secretario de Innovación y Tecnología, Rodrigo Ruiz Ballesteros, anunció la incorporación oficial de “Karla”, la primera asistente de inteligencia artificial integrada formalmente a la operación de un gobierno municipal en México.
El funcionario explicó que la herramienta operará bajo un periodo piloto de 90 días y contará con un manifiesto fundacional que define sus alcances, límites y principios de uso responsable.
“Una herramienta de inteligencia artificial dentro de un gobierno municipal tiene que poder explicarse a la ciudadanía sin eufemismos y sin letra chica. Por eso Karla nace con manifiesto antes que con anuncio. La doctrina debe existir antes que la herramienta”, señaló.
De acuerdo con la Secretaría, Karla funcionará bajo seis principios: el humano decide y firma; transparencia ante la ciudadanía; servir a quien sirve; discreción y seguridad de la información; comenzar desde el interior del gobierno antes de expandirse; y reversibilidad y mesura en la adopción tecnológica.
La dependencia aclaró que toda decisión, comunicación y firma seguirá siendo responsabilidad de servidores públicos.
La incorporación de Karla se suma a la estrategia digital impulsada por el municipio mediante la App Ciudad y la ventanilla única de trámites y servicios, con el objetivo de fortalecer la atención ciudadana mediante herramientas tecnológicas.
El BLOQUE Summit 2026 contará además con siete espacios temáticos: PIENSA, EMPRENDE, CREA, CONECTA, EVOLUCIONA, SHOWROOM NC Tech y SIENTE, enfocados en conferencias, talleres, vinculación, innovación y competencias gaming.
En el encuentro participan más de 30 ponentes nacionales e internacionales, entre ellos Mario Valle Reyes, además de representantes de CANACINTRA, AMIQRO y diversas instituciones académicas.






