Con Samuel García Sepúlveda y Mariana Rodríguez Cantú como anfitriones, el director general del Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI), Santiago Nieto Castillo, presentó en Nuevo León el concurso “Jugando; inventamos y creamos”, el primero en su tipo enfocado en propiedad intelectual para niñas y niños.
Este certamen, resultado de la colaboración entre el IMPI y diversas instituciones públicas y privadas, busca fomentar la creatividad, la innovación y el pensamiento crítico en menores de entre 6 y 12 años, incentivando el desarrollo de ideas en áreas como ciencia, tecnología, medio ambiente e inteligencia artificial.
Además de promover soluciones a retos sociales, ambientales y tecnológicos, el concurso permitirá a las y los participantes conocer herramientas de propiedad intelectual que les ayuden a proteger legalmente sus creaciones.
Durante la presentación, Santiago Nieto destacó que este proyecto parte de la convicción de que el talento y la innovación deben impulsarse desde la infancia, por lo que abrir espacios para la expresión y la experimentación resulta fundamental para el desarrollo de nuevas generaciones.
En ese sentido, anunció que los premios para las y los ganadores por categoría aumentaron a 50 mil pesos, como una medida para fortalecer los incentivos y reconocer la creatividad de la niñez mexicana.
En el mismo evento, la consejera del Instituto Nacional Electoral (INE), Carla Humphrey Jordán, presentó los resultados de la 10ª Consulta Infantil y Juvenil 2024, cuyos hallazgos contribuyeron al diseño de este concurso.
Las y los participantes podrán competir en cuatro categorías: dibujo, cuento corto, narrativa de videojuego y canción. Un jurado especializado seleccionará a 12 ganadores, quienes recibirán un premio económico de 50 mil pesos, un dispositivo electrónico, un kit de libros, así como la publicación y difusión nacional e internacional de sus proyectos, además de un reconocimiento oficial.
El concurso contempla la presentación de propuestas creativas como dibujos de invenciones, cuentos, narrativas de videojuegos o composiciones musicales, todas enfocadas en la innovación.
Cabe destacar que el IMPI desarrolló cinco personajes para acercar el concepto de propiedad intelectual a la niñez de forma didáctica, además de que la convocatoria fue publicada en lenguas indígenas como náhuatl, otomí y maya, con el objetivo de garantizar inclusión y acceso equitativo a la información.




