Una piedra lisa de caliza blanca, datada en la época romana y descubierta en Países Bajos, fue identificada como un antiguo tablero de juego gracias al uso de inteligencia artificial.
La pieza circular presenta líneas diagonales y rectas grabadas. Mediante escaneos en 3D, los investigadores detectaron diferencias en la profundidad de las incisiones, así como desgaste en trayectorias específicas, lo que indica desplazamiento reiterado de fichas.
“Podemos ver desgaste a lo largo de las líneas en la piedra, exactamente donde uno deslizaría una pieza”, explicó Walter Crist, arqueólogo de la Universidad de Leiden especializado en juegos antiguos.
El objeto, catalogado como 04433, fue hallado en el asentamiento romano de Coriovallum, hoy Heerlen. El análisis lo sitúa en el período romano tardío (250–476 d.C.). El estudio sugiere que se trata de un fragmento ornamental reutilizado, práctica común en ciudades fortificadas de la época.
Para inferir las reglas, investigadores de la Universidad de Maastricht emplearon Ludii, un sistema de IA entrenado con cerca de 100 juegos antiguos. El programa generó múltiples conjuntos de reglas y simuló partidas autónomas, priorizando variantes funcionales.
Posteriormente, los resultados fueron contrastados con los patrones de desgaste de la piedra, permitiendo aislar la mecánica más probable. El objetivo del juego habría sido capturar o inmovilizar las fichas del oponente en el menor número de movimientos.
Dennis Soemers, participante en la investigación, advirtió que la IA siempre puede proponer reglas coherentes ante patrones geométricos, lo que impide confirmar con certeza el uso histórico exacto.
Los hallazgos fueron publicados en la revista Antiquity.






